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Mon test de Final Fantasy Resonance

Photo du rédacteur: Loup Chauvigné-Foubert
Loup Chauvigné-Foubert
il y a 2 minutes
1 min de lecture

Depuis le temps que j'attendais un retour au tour par tour chez Final Fantasy ! Et en plus, ils s'essaient à la HD-2D ! Double cadeau pour cet hommage à la saga en vue de son 40e anniversaire !

Final Fantasy Resonance est un condensé de tous les éléments archétypaux de la série : des chocobos, des invocations, des aéronefs, des cristaux en danger, des méchants en armure, mais aussi des villes futuristes à la FFVII, des rébellions à la FFVI. Même le système de combat va puiser chez les anciens, avec une timeline à la FFX et un système de choc à la FFXIII. Et bien sûr, durant les affrontements, nos personnages sont épaulés par des "visions", des héros venus de chaque épisode canonique de la saga, plus quelques bonus. Bref, pour les connaisseurs, c'est une mine de références constantes, y compris dans les ficelles scénaristiques.


Cela aurait pu alourdir le jeu, mais le rythme est vraiment très bien maîtrisé : aucune séquence ne traîne en longueur, que ce soit les dialogues ou les donjons. Même les combats vont un peu trop à l'efficacité, avec des adversaires assez facilement éliminés dans la première moitié du jeu. Ne pas hésiter à relever la difficulté jusqu'au niveau expert pour les connaisseurs du genre, vraiment !


Et, tout simplement, c'est beau ! Vraiment une très belle réalisation, de superbes effets, des invocations très classes, et des musiques très inspirées. Loin d'être un épisode mineur, Final Fantasy Resonance offre une excellente relecture de 40 ans d'histoire. Retrouvez mon test complet en vidéo en haut de cet article, et une version écrite sur Ouest-France.fr !

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